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<title>News - RSS</title>
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<description>News Recent information</description>
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<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 08:43:31 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>Game News</category>
<title>Battlefield 3 - EA bannt hunderte Schummler</title>
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<description><![CDATA[ Electronic Arts schwingt den Bannhammer und befreit den rechtschaffenden Battlefield 3-Spieler von &raquo;hunderten&laquo; frechen Cheatern.<br />
<br />
Der Publisher Electronic Arts und das Entwicklerstudio DICE nehmen das Problem mit schummelnden Spielern (Cheater) eigenen Aussagen nach sehr ernst. Um diesen Eindruck zu untermauern wurden in der vergangenen Woche &raquo;hunderte&laquo; Battlefield 3 -Accounts gebannt. Deren Besitzer hatten sich dank unfairer Mogeleien Spielvorteile erschlichen. EA best&auml;tigte die Aktion &uuml;ber den Battlefield-Twitter-Account. ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 12:53:47 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>Clan - Allgemeine News</category>
<title>Studie - PC-Spieler haben mehr Gehirn</title>
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<description><![CDATA[ Wie aus einer wissenschaftlichen Studie der Berliner Charit&eacute; hervorgeht, verf&uuml;gen PC-Spieler &uuml;ber mehr lokales Hirnvolumen als Leute, die deutlich weniger Zeit vor dem Rechner verbringen.<br />
<br />
Konsumenten von Computer- und Videospielen wurden in der Vergangenheit schon mehrfach mit Klischees konfrontiert. Nicht selten war beispielsweise der Vorwurf zu h&ouml;ren, dass die &raquo;Gamer&laquo; alles andere als intelligent seien. Eine aktuelle Studio der Berliner Charit&eacute; weist jedoch in die genau entgegengesetzte Richtung. ]]></description>
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<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:14:34 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>ArmA 3 - Allgemeine News</category>
<title>Armed Assault 3 - Live 7 Minuten Spielszenen E3 2011</title>
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<description><![CDATA[ Die Macher des ersten Operation Flashpoint arbeiten derzeit an ARMA 3 , dies hat der Entwickler Bohemia Interactive heute in einer offiziellen Pressemitteilung best&auml;tigt. Demnach soll die kommende Milit&auml;rsimulation an den St&auml;rken der Serie festhalten und erneut weitl&auml;ufige Einsatzgebiete, zahlreiche Fahrzeuge und Waffen und eine m&ouml;glichst realit&auml;tsnahe Darstellung moderner Kriegsf&uuml;hrung bieten. Stark verbessert wurde laut Bohemia allerdings die Technik, die jetzt beispielsweise PhysX zur Berechnung von Physikeffekten nutzt. ARMA 3 soll nach aktueller Planung im Sommer 2012 f&uuml;r PC erscheinen. ]]></description>
</item>
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<pubDate>Thu, 26 May 2011 17:06:04 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>Game News</category>
<title>Dead Island: Gameplay-Premiere - 11 Minuten Spielszenen aus dem Zombie-Shooter</title>
<link>http://www.ksk-delta.de/index/news/view/id/21</link>
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<description><![CDATA[ Dead Island, der brutale Open-World-Zombie-Shooter von Deep Silver und Techland, feiert heute Gameplay-Premiere. Erstmals zeigen die Entwickler bewegte Spielszenen aus dem Game und geben euch haufenweise Infos an die Hand. Nichts f&uuml;r schwache Nerven. Zum kommenden Zombie-Shooter Dead Island ist jetzt ein 11 Min. langes GT-Video im Netz aufgetaucht, das euch das Spiel erstmals in Aktion zeigt. Es wird von Vincent Kummer, dem Brand-Manager von Deep Silver kommentiert. ]]></description>
</item>
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<pubDate>Fri, 20 May 2011 07:57:09 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>ArmA 3 - Allgemeine News</category>
<title>ArmA 3 - Militärsimulation erscheint 2012</title>
<link>http://www.ksk-delta.de/index/news/view/id/20</link>
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<description><![CDATA[ Bohemia Interactive hat soeben mit Arma 3 eine neue PC-Milit&auml;rsimulation f&uuml;r den Sommer 2012 angek&uuml;ndigt. Das Spiel soll eine storybasierte Singleplayer-Kampagne mit offenem Ende bieten und wie schon bei den Vorg&auml;ngern verspricht Arma 3 zahllose detailgetreu bzw. realistisch nachgebildete Waffen und Fahrzeuge (Luft, Boden, See). Des Weiteren wollen die Entwickler sowohl Physik-Effekte (PhysXT) als auch Ingame-Interaktionen und Animationen deutlich gegen&uuml;ber Arma II verbessert haben. Im Multiplayer-Modus erwarten euch kooperative sowie kompetitive Spielmodi (plus Dedicated Server) und auch der m&auml;chtige Editor zur Erstellung eigener Szenarien darf nicht fehlen. Last but not least wird es m&ouml;glich sein, seinen Charakter individuell mit Uniform, Waffen etc. anzupassen erste Bilder. ]]></description>
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<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 07:56:34 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>ArmA 2: OA - Patch News</category>
<title>ArmA 2: Operation Arrowhead Patch v1.50-1.56 to 1.57</title>
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<description><![CDATA[ In einem Rausch von Betriebsamkeit haben die Bohemianer noch vor Weihnachten einen Satz Pflaster f&uuml;r ihre aktuelle Produktreihe aus der T&uuml;r geschoben. Ausser ArmA2 wird alles bedient, sogar ein Linux Server (traditionell Beta) ist zeitgleich erschienen. Als Highlights in der Version 1.57 werden neben neuen Scriptbefehlen auch 4 neue Szenarios f&uuml;r PMC-Full Besitzer, sowie ein verbesserter Netcode genannt. Letzterer freut sich bereits darauf ausgiebig von uns belastet zu werden. Weitere Einzelheiten, Installationsanweisungen und Changelogs, findet ihr in den Downloads unter Weiterlesen. ]]></description>
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<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 13:31:05 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>ArmA 2: OA - Patch News</category>
<title>ArmA 2: Operation Arrowhead Patch 1.56</title>
<link>http://www.ksk-delta.de/index/news/view/id/18</link>
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<description><![CDATA[ P&uuml;nktlich zur Ver&ouml;ffentlichung des PMC DLC, wurde auch schon der n&auml;chste Flicken f&uuml;r Operation Arrowhead mitgereicht. Gro&szlig;artige &Auml;nderungen seit 1.55 sucht man vergebens, was uns kaum wundert, barg Version 1.55 doch nur ein Mindesthaltbarkeitsdatum von zwei Wochen, viel ausbessern kann man in der Zeit nicht.<br />
<br />
Somit beschr&auml;nkt sich die neue Version auf einige kosmetische &Auml;nderungen sowie kleinere Performance Hilfen. Enthusiasten die gerne ihre Datentr&auml;ger schonen, freuen sich in 1.56 zumindest &uuml;ber den Wegfall des Beta Zwangs, sowie die (f&uuml;r DLC Nichtk&auml;ufer) qualitativ abgespeckten PMC Lite Einheiten, ebenfalls analog zum neuen DLC. ]]></description>
</item>
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<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 12:26:14 +0000</pubDate>
<author>Info@Universe-Designs.de (RaPiD)</author>
<category>Clan - Allgemeine News</category>
<title>Einen wunderschönen 1 Advent</title>
<link>http://www.ksk-delta.de/index/news/view/id/17</link>
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<description><![CDATA[ Gr&uuml;ner Kranz mit roten Kerzen Lichterglanz in allen Herzen Weihnachtslieder, Pl&auml;tzchenduft Zimt und Sterne in der Luft. Garten tr&auml;gt sein Winterkleid wer hat noch f&uuml;r Kinder Zeit? Leute packen, basteln, laufen, gr&uuml;beln, suchen, rennen, kaufen, kochen, backen, braten, waschen, r&auml;tseln, wispern, fl&uuml;stern, naschen, schreiben Briefe, W&uuml;nsche, Karten, was sie auch von dir erwarten. Doch wozu denn hetzen, eilen, sch&ouml;ner ist es zu verweilen, und vor allem dran zu denken, sich ein P&auml;ckchen Zeit zu schenken. Und bitte lasst doch etwas Raum f&uuml;r das Christkind unterm Baum!<br />
<br />
Es gibt auch noch eine &uuml;berraschung unter &quot;Weiterlesen&quot;. ]]></description>
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